返校
返校

https://store.steampowered.com/app/555220/Detention/
忘記了,還是不想想起來?
點擊冒險一直都是我特別喜歡的遊戲類型,所以台灣工作室又是本土題材,遊戲剛出不久就買了,但是,就是這個但是,敝人是幾乎不玩恐佈遊戲的膽小鬼,結果就一直不敢玩拖到現在,好不容易鼓起勇氣實際玩了之後覺得……還好嘛…..都是自己嚇自己比較多。
就遊戲性來說其實有一點點的失望,或許是我看很多心得期望太高了。本來就是很隱諱的劇情但時數又太短了點,前兩章刻意加入鬼抓人的元素讓本來就不擅長這類遊戲的人很容易灰心(雖然鬼抓人也是有含意的),觀察點很多但老實說沒啥意思(?)。後兩章閉氣拔掉的解謎元素反而比較有意思,對我而言啦。返校的製作組赤燭似乎以各種埋梗暗喻出名,其實這部分遊戲中還是感覺的出來,許多台灣人記憶中的學校,老歌,各種民間信仰元素等等都很過癮…….前提是要能夠好好享受……因為恐怖遊戲的包裝很多時候都過度戰戰兢兢總覺得無法好好的享受探索….雖然這大慨是我的問題,只能說恐怖題材本來就是兩面刃,雖然其實也沒很恐怖,總之屬於有深度的小品吧(?) 快快玩慢慢玩大慨四五小時都可以搞定,玩完之後再慢慢思索。
考慮也許有一天我看完電影版之後再重新好好仔細慢慢玩一次,也許會有另一番感想吧。
下有劇透

https://store.steampowered.com/app/555220/Detention/
忘記了,還是不想想起來?
點擊冒險一直都是我特別喜歡的遊戲類型,所以台灣工作室又是本土題材,遊戲剛出不久就買了,但是,就是這個但是,敝人是幾乎不玩恐佈遊戲的膽小鬼,結果就一直不敢玩拖到現在,好不容易鼓起勇氣實際玩了之後覺得……還好嘛…..都是自己嚇自己比較多。
就遊戲性來說其實有一點點的失望,或許是我看很多心得期望太高了。本來就是很隱諱的劇情但時數又太短了點,前兩章刻意加入鬼抓人的元素讓本來就不擅長這類遊戲的人很容易灰心(雖然鬼抓人也是有含意的),觀察點很多但老實說沒啥意思(?)。後兩章閉氣拔掉的解謎元素反而比較有意思,對我而言啦。返校的製作組赤燭似乎以各種埋梗暗喻出名,其實這部分遊戲中還是感覺的出來,許多台灣人記憶中的學校,老歌,各種民間信仰元素等等都很過癮…….前提是要能夠好好享受……因為恐怖遊戲的包裝很多時候都過度戰戰兢兢總覺得無法好好的享受探索….雖然這大慨是我的問題,只能說恐怖題材本來就是兩面刃,雖然其實也沒很恐怖,總之屬於有深度的小品吧(?) 快快玩慢慢玩大慨四五小時都可以搞定,玩完之後再慢慢思索。
考慮也許有一天我看完電影版之後再重新好好仔細慢慢玩一次,也許會有另一番感想吧。
下有劇透
魍魎第一次出現的有嚇到,看到造型神似女主角就知道事有蹊翹(?),不過其實校長室接電話那邊應該就知道事有蹊翹了(?)….這邊我全程閉眼不知道發生什麼事(倒底為何)。
割喉學弟眼睛突然張開有嚇到,拿到書單變成槍的橋段很有趣也很諷刺,我拿的不是書單嗎XD 音樂教室那邊早聽說很恐怖看到教室擺設就猜到是哪樣,不過覺得滿好笑的XD反而是龍子里布袋戲的手那邊比較可怕。
鬼差前期一直不知道怎麼躲,後來靠阿婆提示才看懂原來是要背對,覺得長的有點可愛但被抓到的音效很討厭。鬼差的除了是暗示女主角也是鬼之外,最重要的還有另一點就是鬼差自己也是鬼『卻去欺負比自己更弱小的鬼』,某方面而言也是自己群體的背叛者,就跟方芮欣一樣。
第三章開始回憶那邊反而是最喜歡的部分,覺得電影院那邊氣氛營造得很好,真的是粉紅泡泡耶XDXDXD,解謎還滿有趣的。
最後一章最有共鳴的大慨就是要回答搶奪回來吧,最後受表揚的獎狀變成上吊繩索不勝唏噓。一切的一切是為了什麼?最後又得到甚麼? 甚麼都沒有,只有悔恨。
真結局看到泛黃紙飛機的文字有點感動。
其實我想與其說女主教是被困在學校的地縛靈,不如說其實整個場景都是她的內心投射,畢竟有些場景並不符合現實XD她沒忘記,只是不想想起,所以一切都是像是要讓她想起來一般運轉。最後的場景也對應了一開始的場景,是開始,是結束? 又或是?
終於見到自由的你,希望妳也能夠自由了。
然後竟然沒有蔣公銅像會動的梗覺得可惜(為什麼要期待這個)
最後的最後,阿婆倒底是何方神聖WWWW
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